الفرق بين النسختين بتاع: «صناعه ڤيديو لعب»
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
أُنشئَت بترجمة الصفحة "صناعة ألعاب الفيديو" |
لا ملخص تعديل |
||
سطر 1:
[[ملف:Gamescom 2009 - Koelnmesse Südeingang (5473).jpg|تصغير|معرض جيمزكوم سنه 2009 فى المانيا, ده معرض اللى بيستعرض العاب فيديو الجايه قبل ماينزلونه على الانترنت او الاسواق.]]
'''صناعه [[صناعه ڤيديو لعب|ڤيديو لعب]]''' ({{انج|Video game industry}}), دى قطاع [[اقتصاد|اقتصادى]] المشارك لتطوير وبيع وتسويق ڤيديو لعب, وده بيشمل عشرات من التخصصات واللى بيتوظف عدد كبير من الموظفين علشان يشتغلوا ويختبروا ڤيديو جيم.
== سلاسل قيمه لصناعه اللعبه ==
يقول بن سوير رئيس شركه ديچتال ميل ان سلسله قيمه صناعه الالعاب بيكون من 6 طبقات:
* '''طبقة رآس المال والنشر''' : بيشارك فى دفع [[فلوس|الفلوس]] علشان يعطى مجال للمطورين<ref>'''مطور''': يعنى الراجل اللى بيستعمل الكومبيوتر علشان يصلحوا محتويات العاب الكومبيوتر.</ref>, وبيشارك فى دفع علشان بيحقق عائدات من اللى منح التراخيص.
* '''طبقه منتج وادواته''' : بيشمل مطورين ومصممين وفنانين واللى بيشتغلوا حسب العقود مابين الاطراف, سواء فردى او جزء من فريق تطوير فيديو لعب.
* '''طبقه توزيع''' : بيشارك فى توليد وتسويق ڤيديو لعب علشان يعملوا بيزنس تجزئه والتوزيع على الانترنت.
* '''طبقه اجهزه''' : زى آلالات افتراضى او منصه برمجيات.
* '''طبقه اليوزر''' : اللعيبه او اللى يعرف فى تعريف الكومپيوتر, مستخدمين الجيم.
== مراجع ==
{{مراجع}}
[[تصنيف:مطورين فيديو لعب]]
[[تصنيف:صناعات]]
|