الفرق بين النسختين بتاع: «رعب بقاء»
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ص تزويد قوالب توماتيكى و/او تظبيط عن طريق اوب (12185) |
لا ملخص تعديل |
||
سطر 1:
[[ملف:Video-Game-Controller-Icon-IDV-green.svg|تصغير|ده ايقونه يد تحكم لفيديو جيم]]
'''رعب بقاء''' ({{إنج|Survival Horror}}), دى احد انواع نمطيه <nowiki/>[[فيديو لعب|ألعاب الفيديو]].<ref>{{Book reference|Year=2006|Author=Phil Co|Title=Level Design for Games|Publisher=New Riders Games}}</ref><ref>[http://forbidden-siren.ucoz.ru/index/rannie_japonskie_khorrory_1979_1985/0-70 Earliest Japanese Horror Games]
== اسلوبه ==
رعب بقاء على قيد الحياه, هى النوع الوحيد من انواع فيديو جيم, اللى بيعرف خاصيه واجواء اللعبه, ودى بيتعرف انواع الرعب وعناصرها, وتعامل مع الاجواء الظلمه, ومواجهه خصومه الوحشين, واللى اتعمل النوع الجميل ده هو المطور اليابانى [[شينچى ميكامى|شنجي ميكامي]] منتج لعبه ريزدنت ايفل.<ref>{{Cite journal|url=http://www.edge-online.co.uk/archives/2006/04/the_making_of_3_1.php|title=The Making of... ''3D Monster Maze''|last=''Edge'' staff (Andy Krouwel)|date=2006-04-18|journal=[[Edge (magazine)|Edge]]|issue=[http://www.edge–online.co.uk/archives/2006/04/ 161]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070513045033/http://www.edge-online.co.uk/archives/2006/04/the_making_of_3_1.php|archivedate=2007-05-13}}</ref>
== بص برضه ==
|